Principal Mitología

 

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RECOPILACIÓN DE OTROS SERES, LUGARES Y ELEMENTOS SIGNIFICATIVOS EN LA MITOLOGÍA CELTA

 

Gaélico: Lo que se refiere a los gaëls. Desde el punto de vista lingüístico se refiere a la lengua de una parte de los pueblos celtas en “Q”, transformado en “P” por los celtas britónicos. El gaélico aun se habla en diversas localidades de Irlanda, Escocia e Isla de Man. En la Iregua hay un apartado dedicado a las lenguas de origen celta.

Gaëls: Son los “Hijos de Mile”, últimos invasores de Irlanda y vencedores de los Tuatha Dé Danann.

Galaad: Hijo de Lanzarote del Lago y de Elaine, hija del Rey Pescador, es un santo en toda su palabra. Supera todas las pruebas del Graal y muere viendo lo que hay dentro del Vaso Sagrado.

Gargamelle: Madre de Gargantúa.

Gargantúa: Personaje folclórico francés. Es un dios constructor y destructor a la vez; señor de la vida y la muerte, muy glotón y con una intensa actividad sexual. Su equivalente irlandés sería Dagda.

Gato: el nombre francés del gato (chat) viene del galo por conducto latino, catus. El gato siempre fue considerado un animal mágico por los celtas, y beneficioso. Un proverbio irlandés, y curiosamente coincidiendo con la misma idea de la civilización egipcia, afirma que los ojos de los gatos son la puerta del Más Allá.

Gauvin: El más célebre sobrino de Arturo. Es el tipo perfecto del héroe solar. Aunque parece que siempre estaba dispuesto al ligoteo con cuanta mujer joven hallase en sus expediciones, sin embargo otros estudiosos afirman que era un héroe guerrero experimentado y temible.

Geis: Un temible encantamiento que era utilizado tanto por los druidas como por poetas y algunas magas. Conllevaba una prohibición y también un deber. Por ejemplo, había quienes no podían comer carne de un determinado animal o no ir a un lugar concreto. Por otro lado, la obligación podría ser una orden a alguien con la amenaza de, de no cumplirlo, matarlo o deshonrarlo. Héroes y reyes estaban estaban sometidos a numerosos encantamientos. Por ejemplo Cuchulainn muere porque sus enemigos le inducen a transgredir una de sus “geasa”, lo que desencadenará la trasgresión de todas las demás.

Gilvaethwy: En la tradición galesa, hermano de Ariandrod y de Gwyddyon.

Ginebra: Esposa del rey Arturo. Es célebre, sobre todo, por sus amores con Lanzarote del Lago. Precisamente por esto se produce la ruptura entre Lanzarote y Arturo, que debilita a su grupo de caballeros hasta el punto de que desaparezca. Ginebra parece ser que, antes de Lanzarote, había tenido muchos amantes y, los más exagerados, hasta citan entre sus relaciones las mantenidas con Gauvain, sobrino de Arturo; con Edern, con Kai, por Meleagant y hasta con Mordret, hijo-sobrino de Arturo. De igual forma otros textos hablan de tres Ginebras distintas, con las que Arturo se habría casado sucesivamente.

Glastonbury: Monasterio cluniacense de Sommerset (Gran Bretaña), en lo alto de una colina que es alza sobre lo que antaño fuera una Cienaga. Fue el principal foco de difusión de las leyendas artúricas en el siglo XII.

Goevin: Hermosa joven en cuyo regazo debía apoyar los pies Math, hijo de Mathonwy, para sobrevivir en tiempos de paz. Con una trampa que le hizo Gwyddyon, Goevin fue violada por Gilvaethwy.

Goleuddydd: Madre del héroe Kulhwch. Muere al alumbrar a su hijo en un revolcadero de cerdos. Su nombre significa “día luminoso” y se la relaciona con una antigua diosa cerda.

Graal: En la obra Perceval, es un vaso mientras que los continuadores del autor lo describen como una escudilla o copa. En la versión cisterciense es un cáliz mi en la versión galesa arcaica, una bandeja que sostiene una cabeza cortada. En el paso de los siglos se le han dado muchas acepciones a este objeto que se vincula, principalmente, con el Evangelio de Nicodemo. La versión ortodoxa dice que es un vaso esmeralda en el que José de Arimatea habría recogido la sangre de Jesucristo antes de que fuera enterrado, pero otras corrientes cristianas de dieron muchas mas acepciones. Desde el punto de vista celta el Graal es un símbolo de poder que responde a antiguos ritos de entronización real.

Grainne: Una joven que durante un festín obliga al joven Diarmaid, mediante una terrible geis, a que la rapte, lo que terminará de forma trágica. Su nombre proviene de la palabra gaélica grian, que significa “sol”.

Gris de Macha: Nombre del caballo de Cuchulainn.

Guigemer: Es el cazador virgen que encuentra a la diosa-cierva. La flecha que él le lanza rebota en el animal y lo hiere a él mismo en el muslo. Sólo podrá curar gracias a la mujer amada.

Gundestrup: Celebre objeto que se conserva en el museo de Arhus, en Dinamarca, y que data del siglo segundo de nuestra era. Todas sus placas están magníficamente grabadas y constituyen todo un compendio de mitología céltica.

Gwendolín: Nombre de la esposa de Merlín en la Vita Merlini de Godofredo de Monmouth.

Gwendydd: En la tradición galesa es la hermana de Myrddin, que no es sino el propio Merlín. Sus relaciones con su hermano son muy ambiguas. Es el mismo personaje que Viviana y su nombre significa “blanco día”.

Gwrhyr: En la tradición galesa, viejo y buen amigo del rey Arturo, que posee poderes mágicos y habla con los animales.

Gwyddyon: Uno de los grandes héroes de la tradición galesa. Hijo de Dòn y hermano de Arianrod, aprende la magia junto a su tío Math. Con su hermano Gilvaethwy comete una grave falta contra Math y convierte durante un tiempo a los dos sobrinos en animales de los dos sexos. Luego, y con ayuda de su tío, crea a Blodeuwedd con flores y plantas para darla como esposa a su padre Lleu Llaw Gyffes, más tras el asesinato y posterior resurrección de Lleu, Gwyddion convierte a su creación en mochuelo. Representa el poder mágico heredado de los druidas.

 

 

 Henwen: La “vieja blanca”, una cerda monstruosa y devastadora de la tradición galesa.

 

 

Iblis: Una de las esposas “temporales” de Lanzarote.

Is: Ciudad legendaria que Dahud, hija del rey Grandlon, levantó en un lugar amenazada por le mar y protegido por diques. Tragada por el océano, la tradición cuenta que se puede ver bajo el mar e incluso a veces penetrar en ella.

Iseo: Hija del rey de Irlanda y amante de Tristán. En el mito ella presta la vida, el calor y la luz a su amante Tristán, que es la luna, y que no puede vivir sin encontrarse con ella por lo menos una vez al mes. Iseo la rubia representa a la mujer en su aspecto más total. Su nombre no es céltico sino que proviene del germano-escandinavo “hild” que significa “muchacha”.

 

 

Jaufré: Héroe de un relato occitano de fines del siglo XII. Parece ser el equivalente a Perceval.

 

 

Kai: Un viejo amigo y compañero de Arturo. Tiene poderes mágicos. Puede crecer y ser más alto que un árbol y tiene un gran calor interno. Parece que también fue amante de Ginebra. En los relatos galeses también se le llama “Kair Hir”, es decir, “Kair, el largo”.

Kildare: Antiguo santuario druídico irlandés convertido en monasterio y gobernado por Santa Brígida. El nombre significa “Ermita de los robles”.

Klingsor: Nombre del mago negro, maestro de ilusiones cuyo jardín es una trampa.

Konerin: Personaje de la tradición hagiográfica de la Bretaña armoricana. Tras ser asesinado por unos bandidos y convertido en manzana, en esta forma es comido el hombre por una joven doncella cuya digestión no es tal sino un embarazo, pues de resultas de la ingesta da a luz a “San Konerín” (que tal y como suena no es Sean Connery, y perdón por la chorrada, pero no digan que no parece puesto “ad huevus”).

Konomor: Caudillo bretón que reinó al mismo tiempo en el sudoeste de la Gran Bretaña (Cornualles y Devon), y en la Dommonea, parte norte de Armórica. La leyenda popular lo convirtió en una especie de Barba Azul bretón que mata a sus esposas en cuanto se quedan embarazadas pues una profecía le había anunciado que moriría a manos de un hijo. Más, tras casarse con Tryphina, quedarse embarazada, y matarla, sin embargo San Gildas decide resucitar a madre e hijo. Este, llamado Trémeur, cumplirá la profecía.

Korrigans: Pequeños seres que viven en las landas y terrenos del universo subterráneo que a veces asustan, con su aspecto fantasmal, a los que se osan caminar solos por caminos despoblados al anochecer.

 

 

 

Lanzarote del Lago: Es más famoso de los caballeros de Arturo. Muy joven es raptado por un hada de las aguas llamada Viviana y más conocida por La Dama del Lago, quien le educa. En corte del rey Arturo se enamora de Ginebra, la esposa del rey y fracasa en la búsqueda del Graal por haber engañado al rey al convertirse en el amante de Ginebra. Sin embargo su hijo Galaad, nacido de su unión con la hija del Rey Pescador, encuentra el Graal y remide al padre de su pecado. Lanzarote se marcha a Armórica tras conocerse sus amores con la reina. Su marcha hace que se debilite la sociedad artúrica y significa el inicio de la desaparición de la caballería de este rey al que, sin embargo y a pesar de haberse ido de su corte, venga su muerte matando a los hijos de Mordret. Hay quien dice que Lanzarote tiene muchos puntos en común con el dios celta Lug y también con el héroe irlandés Cuchulainn.

Laudine: La dama de la fuente o dueña de la Fuente de Barenton. Es una divinidad de las fuentes.

Leprechaun: Como denominan los irlandeses a los malos espíritus de la noche, a los duendes y a los enanos.

Lia Fail: Es “La piedra de Fal” o “piedra del destino”. Estaba en lo alto del túmulo de Tara, en el centro simbólico de Irlanda. Servía para distinguir a quienes debían ser los reyes, o no. Tal es así que la piedra, según cuenta la leyenda, gritaba sólo cuando un futuro rey de Irlanda se sentaba sobre ella. Todos los reyes de Irlanda eran entronizados sobre piedras sagradas, y dicen que aún puede verse en Cashel la piedra de coronación de los reyes de Munster, que sirve de base a la Cruz de San Patricio.

Libane: En un relato irlandés es una heroína que escapa de la inundación de una ciudad y termina convirtiéndose en sirena hasta que, por medio del bautismo, recobra su forma humana,

Lugdunum: “Fortaleza de Lug”, antiguo nombre de Lyon y otras numerosas ciudades europeas.

Luned: Doncella de Laudine en el “Caballero del León”  de Chrétien de Troyes. Es un hada con poderes sobrenaturales y que representa una antigua divinidad de amor y de magia.

Lleu Llaw Gyffes: Hijo incestuoso de Arianrod y Gwyddyon según la tradición galesa. Es repudiado y maldecido por su madre que le da por esposa a Blodeuwedd “la muchacha-flor”. Esta lo hace asesinar por su joven amante pero es resucitado por Gwyddyon.

Llywarch Hen: Bardo mítico de la tradición galesa.

 

 

Mabuz: Hijo de la dama del Lago. Retenido por un encantamiento de Iweret, Lanzarote ha de liberarlo para ser merecedor de su nombre. Se cree que es el mismo Mabon.

Mac Cuill: Uno de los tres reyes míticos de Irlanda a la llegada de los gaëls. Su nombre significa “hijo del avellano”.

Mac Greine: Otro de los tres reyes citados. Significa “Hijo del sol”.

Mac Cecht: El tercero de los citados reyes. Su nombre significa “hijo del arado”.

Mag Mell: Uno de los nombres del más allá en la tradición irlandesa.  Significa “la llanura amena”.

Mag Slecht: La “llanura del asesinato”. En Irlanda. Cuenta la leyenda que allí se encontraba el ídolo llamado Crom Cruach y en el que un día de Samain, un rey y todo su pueblo perecieron.

Mag Tured: Llanura de Connaught, en Irlanda donde se libraron las dos batallas más mitológicas de la tradición irlandesa: La primera la de los Tuatha Dé Danann contra los Fir Bolg y la segunda, también los primeros pero aquí contra los Fomore.

Man (Isla de): Isla situada entre Irlanda y Gran Bretaña cuyo carácter se ha conservado muy arcaico, a medio camino entre las tradiciones celtas y las vikingas.

Manzana: Fruta reina en el mundo celta. Simbólicamente la manzana es el fruto del conocimiento y de la vida eterna.

Mathgen: Es el mago de los Tuatha Dé Danann. Su nombre significa “nacido del oso”.

Melusina: Personaje muy popular en Francia que corresponde a una antigua diosa celta, señora de la prosperidad y de las artes mágicas. Se la vincula a la serpiente y parece ser un recuerdo de un ser andrógino mítico por lo que su secreto no puede saber ni siquiera el hombre al que ama. Sólo se la puede ver los sábados, en que se convierte en serpiente.

Merlín: Otro de los personajes más populares de la leyenda artúrica. Se dice que existió realmente unos 70 años después del rey Arturo. Dicen que fue un reyezuelo de los bretones del norte, en la Baja Escocia, que habiendo perdido el juicio tras perder una batalla, se escondió en el bosque y se puso a profetizas. Se cuenta que la leyenda se apoderó del personaje y ahí surgió el conocido mago.

Mider: Divinidad del otro mundo de la tradición irlandesa. Significa “el violento” y era el esposo de la bella Etaine.

Moccus: Nombre de una divinidad gala. Significa “cerdo”.

Mogh Ruith: Druida de la tradición irlandesa. Su nombre significa “servidor de la rueda”.

Mongfhinn: Hechicera de la tradición irlandesa, imagen de una antigua diosa que murió en la noche de Samain.

Mordret: Uno de los sobrinos de Arturo y su hijo incestuoso. Era la encarnación de las fuerzas de las tinieblas. Aunque es muerto por el rey Arturo éste resulta mortalmente herido por su hijo.

Morgana: Hermanastra de Arturo, es un hada de temibles poderes. Enamorada de Lanzarote, le persigue con obsequios hasta que se venga de él. Intriga contra su hermano Arturo pero cuando este es herido mortalmente en la batalla ella se lo lleva a Avalon, su reino, y allí lo mantiene dormido. La tradición galesa la ve como la señora de la Isla de las Mujeres, que es una visión celta del otro mundo, donde acompañada de sus nueve hermanas son capaces de provocar o calmar tempestades, pueden convertirse en pájaros, y viven en una naturaleza siempre acogedora y paradisíaca donde no existe ni la muerte, ni la vejez, ni la enfermedad ni la tristeza. Su nombre dicen que proviene del britónico “Morigena”, que significa “nacida del mar”.

 

 

Nemeton: Literalmente “calvero sagrado”. Es el santuario céltico que se encuentra en los claros del bosque, o bien en una isla o una colina. La palabra proviene de “nem” cielo, en el sentido de ser la morada sagrada de los dioses.

Ness: Mujer guerrera de la tradición irlandesa, madre del rey Conchobar.

Niam: Heroína de la tradición irlandesa, que desempeña un papel parecido al de Blathnait y de Blodeuwedd, traicionando a su marido. Su nombre significa “cielo”. Es la imagen de una antigua diosa celeste.

Nimue: Nombre que Thomas Malory le da a Viviana.

 

 

Ogham: Escritura irlandesa vertical grabada sobre piedra o madera, de la que puede verse en algunas estelas en Irlanda, Escocia y País de Gales. No era escritura mágica pero se cree que la utilizaban en encantamientos. No se remonta más allá de los comienzos de la era cristiana.

Olwen: Heroína galesa, hija del gigante Yspaddaden Penkawr.

Oscar: Hijo de Oisin y nieto de Finn. Su hombre significa “el que ama a los ciervos”.

 

 

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