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RECOPILACIÓN DE OTROS SERES, LUGARES Y ELEMENTOS SIGNIFICATIVOS EN LA MITOLOGÍA CELTA

 

Caer Llyon. Carleon. “La ciudad de las legiones”. Antiguo asentamiento romano en el sur del País de Gales y una de las residencias del rey Arturo.

Caer Myrddin: Nombre galés de la ciudad de Carmarthen también conocida por “la ciudad de Merlín”.

Caer Sidhi: En un poema de Taliesin es una ciudad misteriosa, en una isla, donde hay un caldero custodiado por nueve muchachas. Caer Sidhi podría ser una “ciudad de otro mundo”.

Cairbred Cincait: Rey de Irlanda. Subió al trono en el año diez tras exterminar a todos los nobles del reino. Sólo tres mujeres embarazadas se salvaron y más tarde dieron a  luz a tres famosos guerreros: Fearadhach Finnfechtnach; de quienes provienen la rama genealógica de “Conn, el de las cien batallas”; Tibraide Tireach, de quien provienen lo guerreros del reino escocés de Dal-Araidh, y Corb Olum, de quien provienen los reyes de Munster.  Baine, hija del rey de Alba, fue la madre del primero. Aine, hija del rey de Sajonia, fue la madre del segundo y Cruife, hija del rey de Bretaña, fue la madre del tercero.

Cailleach: Bruja o anciana que podía convertirse en joven gracias a su magia.  Su nombre tiene que ver con la isla de Beare y sobre las brujas de aquellos lugares.

Cairenn: Hija del rey inglés Saxall Balb. En una incursión irlandesa a Inglaterra el rey Eochaid Mugmedon la secuestra y se la lleva a Tara, en Irlanda. Al quedar embarazada del rey la mujer de éste, Mongfhind, la expulsa del reino esperando que muera. Cairenn da a luz en medio del campo pero, temerosa de la reina, no se atreve a cogerlo y cuidarlo. Por fortuna el poeta Torna encuentra el bebé y le cuidará e instruirá a lo largo de su infancia. Con el tiempo el muchacho se convertirá en el príncipe Niall Noígiallach, y marchará a Tara. Allí encontrará a su madre, trabajando de criada junto a los esclavos y sirvientes. Niall le dirá que deje de hacer aquel trabajo impropio de la madre de un príncipe y, desde entonces,  Cairenn, que fue perdonada por su hijo, fue respetada por toda la corte hasta el punto de llegar a convertirse Niall, en rey de Irlanda, en el año 379 d. C.

Caladbolg: Espada mágica de los Thuata que tenía el rey Nuada. A quien se apoderaba de ella indebidamente le quemaba la mano.  Su nombre quería decir “fuerte descarga de rayo”.

Calatin. Guerrero irlandés al servicio de la reina Maeve. Calatin y sus nada menos que 27 hijos, son muertos del primero al último por  el héroe Cuchulainn, pero las seis hijas póstumas de Calatin, convertidas en brujas, se vengan de este héroe del Ulster tendiéndole unas trampas mágicas que le conducirán a la muerte.

Camelot: Una de las residencias,-posiblemente la más famosa-, del rey Arturo, en sudeste de Inglaterra. Actualmente Cadbury.

Carnac: Importante lugar de la prehistoria, ubicado en el sur de Morbihan. El emplazamiento, que no es céltico, tiene prodigiosas alineaciones y sus numerosos dólmenes, ha sido siempre un lugar sagrado para los celtas.

Carnutos, bosque de los: Centro religioso de toda la Galia y donde celebraban reuniones anuales los druidas. Posiblemente fuera solo un claro sagrado en medio del inmenso bosque, sobre el cual luego se levantaría la catedral de Chartres.

 Catead: El druida más famoso del Ulster; poeta, mago, profeta y jurista.  Es el padre del rey Corcovar.

Cavall: Nombre del perro del rey Arturo.

Cerdo blanco: Es el jabalí fantástico al que el héroe persigue y lo lleva al otro mundo. En realidad era uno de los aspectos del hada del Otro Mundo, una antigua divinidad femenina que se enamora de un mortal.

Cessair: Mujer primordial que ocupó Irlanda antes del diluvio.  Su historia está recogida en el Leabhar Ghabhála “Libro de las invasiones”. En el se habla de las primeras personas que poblaron Irlanda. Estas referencias son más ficticias que reales. Cuenta la historia de un grupo de hombres y mujeres capitaneados por la rubia Cesair, nieta de Noé. Poco antes del diluvio universal Cesair, hija de Bith, hijo de Noé, no está de acuerdo con el mandato divino y, al no poder subir al Arca, intenta salvarse como puede, por lo que rechaza a Dios y opta por adorar a un ídolo. Entonces se pone de acuerdo con todos aquellos del clan que no pueden subir al Arca y que morirán ahogados si no lo remedian. Este grupo decide construir su propio barco, seguir a Cessair y adorar a su ídolo. En total se hacen a la mar tres hombres y cincuenta doncellas. A pesar de la debilidad de la embarcación de Cessair lograron cruzar el mar Caspio, el mar Tirreno y llegaron hasta España desde donde, en nueve días, llegaron a Irlanda, donde se asentaron llenos de alegría pues pensaban que las aguas del Diluvio no llegarían hasta allí. El principal problema que surgió, tras asentarse, es que había muchas mujeres y muy pocos hombres. De esta forma Finntan, Bith (el padre de Cessair) y Ladhra se reparten las señoras. El primero toma por esposas a 17, incluida Cessair; el segundo otras diecisiete y el último, dieciséis, y cada uno se iría a un lugar de la isla para poblarla. Evidentemente, tanto esfuerzo físico, al tener que “ejercer” de marido con tanta mujer, terminó con la buena salud de los tres hombres de tal forma que el pobre Ladhra murió por “un exceso de mujeres”, que dice la leyenda, por lo que al fallecer éste, los otros dos tuvieron que cargar con las viudas. Bith, al duplicarse el trabajo, tardó también muy poco en irse “al otro mundo” y claro, Finntan, al verse a cargo de todas las mujeres de la isla, le entró un ataque de pánico, huyó  a donde ninguna mujer podría encontrarle y se cuenta que todavía se le sigue buscando. En esta tesitura la isla, con tanta mujer, y sin un hombre, se volvió un tanto problemática. Cesair, tras la muerte de su padre y la huída de su compartido esposo, murió de tristeza y su cuerpo fue enterrado en Búil, en el actual condado de la costa oeste irlandesa de Connacht. Nunca supo que el Diluvio también llegó a Irlanda y todas las mujeres también morirían ahogadas. Toda la tierra quedó cubierta por el agua y, de esta forma, finalizó la primera invasión de Irlanda, quedando de nuevo la isla sin ningún ser humano que la habitase, a la espera de una siguiente invasión, tras el descenso de las aguas.

Conchobar Mac Nessa: Rey del Ulster en el siglo I. d. C.  Se cuenta que nació el mismo día que Jesús en Palestina. Es hijo de una mujer guerrera llamada Ness y del druida Cathbad.  Su madre obtiene para él la realeza del Ulster, funda la fraternidad guerrera de la “Rama Roja” y es ayudado por su famoso sobrino Cuchulainn.  Su principal enemiga es la reina Maeve, de Connaught.

Colum-Cill: Uno de los grandes santos irlandeses del siglo VI. Era file.

Conall Cernach: Compañero de armas de Cuchulainn, un temible guerrero contrahecho que realiza numerosas hazañas.

Conlach: hijo de Cuchulainn. Mandado por su madre Áoife, retará a su padre, que la poseyó y la abandonó embarazada en Escocia.  Dado que el joven no podía bajo ningún concepto decir su nombre y como no respondía a las demandas de Cuchulainn entablaron combate y el padre mató al hijo. Cuando Cuchulainn supo quien era enloqueció de dolor y, blandiendo su espada, se dirigió al mar  y se enfrentó con las olas,  en las que veía terribles enemigos.

Conn Cetchatar: Conn el de las Cien Batallas. Rey supremo de Irlanda, del siglo XII d C, histórico y legendario. Un relato cuenta como fue llevado al Otro Mundo donde Lug le reveló el futuro de su raza. Se enamora de un hada desterrada y maldita cuya presencia provoca la decadencia de Irlanda.  Uno de sus hijos, Art, es quien consigue eliminar la maldición.

Connor Mac Nessa: Este rey, que se cuenta vivió poco antes del nacimiento de Jesucristo, recortó el enorme poder que tenían los files irlandeses. Así se dividieron en dos clases: la casta de los Brehons, dedicados a conocer y administrar las leyes, y la casta de los Druidh (druidas) encargados de la magia y las ciencias ocultas.

Cormac Mac Airt: Rey irlandés del siglo III d. C. Hijo de Art y nieto de Conn, simboliza la legislación irlandesa y el equilibrio de la sociedad. Después de 40 años moría cuando, al comer un salmón, una de sus espinas le atravesó la garganta.

Creidne: Mujer guerrera que se unió a los Fianna y combatía por tierra y por mar. Se había escapado de su casa tras una relación incestuosa con su padre, de quien tuvo tres hijos.

Crom Cruach: Según la leyenda de San Patricio, era un recinto druídico donde se hacían sacrificios humanos.

Cruachan: Residencia de la reina Mebdh, actualmente en Crohan. El sidh de Cruachan es un túmulo, un palacio que conduce al Otro Mundo.

Cruithne: Hija de un herrero divino. El joven Fomm se casa con ella por un año. Cruithne es el nombre genérico de los pictos y origen de la palabra “pretannia”, convertida en Britannia.

Cruz Celta: Muy anterior al cristianimos, pues ya se encuentran en objetos de la Edad de Bronce. Tras introducirse la fe cristiana en Irlanda y en Escocia, el símbolo fue adaptado a la cruz latina y se recargó con numerosos grabados. Las primeras cruces celtas cristiana aparecieron entre los pictos, en Escocia, a finales del siglo VI y luego se difundieron por Irlanda. Pertenecen a la tradición de los menhires y de los lechs galos.

Cullan: Guerrero del Ulster a las órdenes de Conchobar, también herrero que tenía un terrible perro con quien acabó el héroe Cuchulainn, ofreciéndose éste a ejercer las labores de vigilancia del fenecido can.

Cumal: Padre de Finn, rey de los Fianna.

Curoi Mac Daire: Rey de Munster, que se enfrenta a Cuchulainn, de quien antes era amigo y compañero de armas, y es muerto por éste con la complicidad de su propia mujer, Blathnait, que le es infiel con el famoso héroe irlandés. Lo cierto es que no mata al rey de una forma muy digna pues, advertido por Blathnait de que está durmiendo, entra en su fortaleza, le corta la cabeza y se marcha con la chica.

 

 

Dahud: Hija de Gradlon, rey de la ciudad de Is. En galés significa “buena hechicera”. Ella obliga a que le construyan una ciudad bajo e imponer allí sus propias leyes donde imperarían el paganismo y la ginecocracia. Los hombres, particularmente los de la Iglesia, no se muestran muy conformes y la convierten, al narrar su leyenda, en una especie de Mesalina un tanto diabólica y responsable de la sumersión de la ciudad de Is. Sin embargo, y muy a pesar del empeño masculino, la leyenda cuenta que la ciudad de Is aún existe bajo el mar y que Dahud, transformada en sirena, nada entre sus aguas.

Damona: Diosa gala de las fuentes y las aguas termales.

Dechtire: Hermana de Conchobar y madre de Cuchulainn. Hada capaz de transformarse en cisne. Concibe a Cuchulainn en el Otro Mundo y vuelve al mundo de los hombres en forma de cisne.

Deirdre: Heroína irlandesa del ciclo del Ulster. Cuando nace el druida Cathbad le profetiza que atraerá la desgracia. El rey Conchobar hace que la niña se críe aislada y alejada del mundo reservándosela para cuando sea mujer, sea su esposa, pero ella se enamora del hermoso Noise, hijo de Usnech y consigue que éste le ame tras hacerle una geis, o encantamiento mágico. Huye con él pero son perseguidos por soldados del rey, que la traiciona, y Noise muere. El dolor de Deirdre es tal que se suicida tras morir su amado.

Delbchaen: Joven misteriosa con la que se ha de encontrar Art y que representa la soberanía de Irlanda.

Delgnat: Esposa de Partholon y primera mujer que cometería adulterio en la historia de Irlanda. Esta se enamora del sirviente Topa y, como en el caso anterior, huye con él. Cuando son descubiertos Topa es hallado culpable y es ejecutado por el propio Partholon, siendo este también el primer homicidio histórico-pasional de la isla.

Der Greine: Hija de Fiachna. Su nombre significa “Lágrimas del sol”.

Diarmaid: Famoso guerrero de los Fianna a las órdenes de Fin Mac Cumhaill. Un hada le confiere el don de ser amado por todas las mujeres. Y, como en los dos casos anteriores, ¡se repite la historia!. La esposa, o novia, de Finn, la joven Grainne, le obliga por medio de una geis, a fugarse con ella. Perseguido por el rey Finn,  éste le obliga a transgredir  su principal interdicto que es el matar un jabalí, el jabalí de Ben Gulban. Las cerdas del jabalí, que están envenenadas, lo hieren mortalmente y Finn, con muy mala fe, lo deja morir sabiendo que podía haberle salvado.

Diviciaco: Druida a quien Cesar conoció bien pues fue recibido en Roma por Cicerón.

Divonna: Significa “divina”. Es una divinidad gala de las fuentes y los río.

Druida: Sacerdote celta. Iregua cuenta con un capítulo dedicado por entero a los druidas.

 

 

Edern: Hijo de Nudd. Uno de los más viejos compañeros del rey Arturo. Su gran proeza fue ahogar a un oso que hacía peligrar la vida de Ginebra. Da nombre a un dios protector de los animales salvajes.

Elaine: Hija de Pelles, el rey Pescador.

Elcmar: Dios irlandés hermano de Dagda y esposo de la diosa Boyne.

Emer: Esposa de Cuchulainn.

Enide: Esposa de Erec. Su nombre significa “alma”. Simbólicamente ella representa el valor del héroe. Está vinculada el mundo de los ciervos.

Etaine: Heroína de un relato mitológico irlandés.

Excalibur: Nombre de la espada de Arturo en los textos franceses e ingleses.

 

 

Fal: Piedra mágica de soberanía que se encontraba en Tara.

Fand: Hada del otro mundo, es la esposa de Manannan mac Lir pero se enamora de Cuchulainn y se lo lleva a la Tierra de las Hadas.

Fedelma: Profetisa de la reina Maeve.

Fianna: Banda guerrera y misteriosa cuyo jefe se llama Finn. Entre sus principales competencias estaba cazar, recaudar los impuestos y mantener el orden. Se cree que “fianna deriva de un antiguo vindo, “blanco, rubio, bello, de buena raza” afirma Markale en su diccionario, que derivó en el galés “gwynn” y en el bretón “gwenn”. Son los nómadas de la saga celta.

File: Cuando en el siglo IV d JC los druidas son despreciados y comparados a meros brujos y hechiceros los filé, que eran poetas, sabios y juristas, se hacen con la cúspide de la jerarquía druídica.

Finnabair: Hija de los reyes Medbh y Ailill su nombre es equivalente al galés Gwenhwyfar, “Blanco fantasma” o,lo que es lo mismo, a Ginebra (hoy en día, Jennifer).

 Finneces: Poeta y druida irlandés que pesca el “salmón del conocimiento” aunque quien se beneficia del mismo es Finn mac Cumail.

Fintan: Druida que vivió desde los tiempos del diluvio hasta el Cristianismo encarnándose en diferentes formas animales y en seres humanos.

Fir Bolg: Pueblos invasores de Irlanda. El hombre significa ¨hombres rayo”. Se cree que dominaban la metalurgia.

Fomore: pueblo extraño y muy misterioso cuya presencia es constante en la tradición mitológica irlandesa. Los Tuatha Dé Danann los vencieron en la segunda batalla de Mag Tured. Representan las fuerzas oscuras y pérfidas  que siempre quieren confundir y enfrentar a los seres humanos. Están representados como gigantes que viven escondidos en diferentes islas que rodean Irlanda.

Fotla: reina mítica de los Tuatha Dé Danann y uno de los nombres de Irlanda.

Fraech: joven héroe irlandés, hijo de Boyne y que es auxiliado por una bandada de pájaros que en realidad son hadas. Se convierte en el amante de la hija de la reina Maeve, Finnabair. Su nombre significa ‘brezo”.

 

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